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2017年3月13日星期一

SaaS合同VS4人斗地主许可协议

就像技术本身一样,技术合同变得越来越复杂。 然而,适用于它们的法律理论保持不变。了解交易的技术方面允许律师申请正确的法律术语。 这是我在练习中遇到的一个例子。

当许可证被许可证许可给予被许可人时,使用4人斗地主许可协议。  许可人对4人斗地主及相关文档中的版权,专利,商业秘密和其他知识产权有兴趣。 许可证是这些权利的有限授予。 4人斗地主许可证可以是独占的或非独占的,可能仅限于特定地理领域,有或没有权利的权利和转移,有或没有权利制作和存储副本,并且有限的访问范围和使用范围有限。 所有这些都假定4人斗地主需要在被许可人的平台/网络/计算机上下载或安装。

上述传统4人斗地主许可证不适用于4人斗地主 - AS-Service(SaaS)合同,因为客户没有下载或安装4人斗地主副本。 客户远程登录供应商的系统以访问和使用该4人斗地主,通常通过Internet。 供应商(或其提供商)在其服务器或云中托管4人斗地主。 因此,基本上供应商为客户提供服务,该服务包括托管其4人斗地主和执行服务以支持托管4人斗地主并授予对托管4人斗地主的访问权限。 这就是为什么SaaS合同通常不具有许可授权的原因,但谈论授权访问。 如果有的话,如果有的话,客户定制,因为4人斗地主配置大多是均匀的供应商的客户群。 4人斗地主的维护和服务变得非常重要。 通常,有多种服务级别仔细协商。 费用基于订阅模式或客户使用量。 

那么,为什么SaaS供应商愿意授予许可而不是授权访问SaaS服务? 一个原因是因为在未经授权的访问或使用SaaS服务的情况下,除非有以前的许可授予,否则供应商将无法申请IP侵权。 它仍然可能有一个盗窃服务,侵入动产的侵犯,或违反计算机欺诈和虐待行为,而不是IP侵权行为。

但是,授予IP许可证会产生额外的风险,可能超过我所做的点。 在破产的情况下,供应商可能会停止执行其合同义务,包括SaaS服务。 但是,如果根据知识产权许可,则破产法院可能会强迫卖方继续执行服务,因为 破产守则第365(N)条 保护继续使用“许可知识产权”但不是服务的权利。 客户还可以获得4人斗地主的代码和自主主机的副本。

现在,让我们复杂化一些东西。 如果客户托管4人斗地主(与供应商或第三方提供商相反),则客户需要4人斗地主许可证(不是授权),因为它需要制作4人斗地主的副本。

正如您所看到的,起草正确协议的唯一方法是了解交易的技术方面。

本文不是法律建议,仅供一般信息目的编写。 如果您对这篇文章有疑问或意见或有兴趣了解更多有关此主题的信息,请随时为 接触 它的作者,Arina Shulga。 Ms. Shulga is the founder of Shulga Law公司,P.C.是一家以纽约为基础的精品律师事务所,专门向企业,证券和知识产权法方面提供建议的个人和企业客户。

2017年3月11日星期六

解构开源4人斗地主许可证

在起草和谈判4人斗地主许可协议时,我经常遇到开源许可证。  此博客文章是阐明围绕定义和使用开源4人斗地主存在的一些神话。

首先,我想区分开源4人斗地主从公共域中的4人斗地主。 公共域4人斗地主绝对没有任何版权或其他知识产权限制。 任何人都可以修改它,分发它,并在他们看到适合时使用。 另一方面,开源4人斗地主已获得许可。 它可能,但不必自由。通常,开源4人斗地主的许可方为提供支持,咨询和其他与开源4人斗地主有关的专业服务而收取的。 他们无法收取源代码本身或修改和重新分配它的权利的版税。

接下来,让我们在其中一个开源许可证下调查许可4人斗地主的原因。 在开源许可证下选择许可证4人斗地主的主要原因是机会在连续的基础上获取开发人员所注意,使用,改进和修订的4人斗地主。 结果是高质量的4人斗地主,不含错误,经常使用,并且是最新的。 当然,它以一个价格出现。由于开发人员可以下载,修改和重新分发开源4人斗地主,因此此类4人斗地主的许可人不太可能致富4人斗地主许可证费用。 它需要能够提供支持,咨询,维护和其他相关服务,以弥补许可证版税的损失。

现在让我们在开源4人斗地主许可证的条款中归零。 它们通常会涉及两类:Copyleft(限制性)和许可。 Copyleft开源许可的存在可能是4人斗地主开发人员一般怀疑开源4人斗地主的主要原因,可能不愿意在自己的4人斗地主中使用它。 Copyleft许可证需要所有4人斗地主收件人在开源许可证下重新分配它。 因此,如果开发人员将一部分Copyleft开源4人斗地主融入其自己的较大的4人斗地主程序或基于它创建衍生作品,那么整个程序或衍生作品必须在开源许可(即,Copyleft)下分发开源许可证“感染”整个工作)。 这就是为什么代表有权创建衍生作品并重新分发4人斗地主的被许可人协商4人斗地主许可协议时,重要的是要了解许可人是否使用了任何开源4人斗地主,如果是,则执照。 这是一个很好的想法,要求从许可方寻求保修,即它没有使用任何Copyleft开源4人斗地主和赔偿。 另一方面,如果被许可人不打算重新分配4人斗地主,但只打算使用它,那么拥有Copyleft开源4人斗地主不应该是一个很大的关注。

最着名的Copyleft许可证是GNU通用公共许可证(“GPL”),由此提供 自由4人斗地主基础.  目前的版本3可用 这里 .  关键术语在第2,4-6和10节中。 版本2 仍然广泛使用(实际上比最近的版本3更多)。 版本2中的关键规定是第2(b)的第2(b),如下所示:
"2. 您可以修改程序的副本或副本或其任何部分,从而形成基于程序的工作,并复制和分发此类修改或工作…只要您也符合所有这些条件:....
b)您必须导致您分发或发布的任何工作,全部或部分 包含或来自 该计划或其任何部分,作为整体许可,无需根据此条款的所有第三方获得许可 执照 。“
其他Copyleft许可证包括GNU小一般公共许可证(LGPL)版本 2.13.0, GNU. Affero普通公共许可证, 艺术许可证(珍珠), Mozilla公共许可证(MPL)1.1 (需要修改版本的4人斗地主要使用开源模型分发,但不适用于所有衍生工程,只是原始代码的修改),以及 Eclipse公共许可证(EPL).

总的来说,根据开源4人斗地主提供商 黑鸭子,使用Copyleft或限制性许可证正在下降。 2010年,大约三分之二的开源4人斗地主是在Copyleft许可证下。 2017年,不超过37%的开源4人斗地主使用是在Copyleft许可证下,GPL版本2在2010年的48.5%下降到2017年仅为18%。   

许可开源许可证让许可证包括开源4人斗地主进入其较大的程序,然后在其需要的任何许可证下分发程序。 最常用的允许开源许可证是 Apach. License 2.0.和开源倡议的 麻省理工学院执照 and BSD 2.0..  Apache许可证的第2和第4节允许被许可方重现,准备衍生工程,即可为开源4人斗地主分发,只要包括Apache许可证和某些通知的副本。 许可人可以提供有关任何衍生工程的使用,复制或分布的其他或不同许可术语,只要它继续遵守Apache许可证。 Apache许可证是Android的首选开源许可证。 麻省理工学院和BSD许可证可能是所有开源许可的最少限制,因为它们对4人斗地主的重新分配没有任何特定的知识产权限制。 

根据Black Duck4人斗地主的说法,2010年2010年的Apache许可证的使用从4%上升到14%。 2017年,利用麻省理工学院牌照的使用从4%升至32%,而BSD许可证在同一时间段内的使用约为6%。目前,MIT许可证被排名为#1在使用中的开源4人斗地主许可证。

总之,对于4人斗地主开发人员及其律师来说,重要的是了解不同的开源许可。 使用开源4人斗地主有利于所有,但它需要对应于被许可人手中的4人斗地主的预期用途。

本文不是法律建议,仅供一般信息目的编写。 如果您对这篇文章有疑问或意见或有兴趣了解更多有关此主题的信息,请随时为 接触 它的作者,Arina Shulga。 Ms. Shulga is the founder of Shulga Law公司,P.C.是一家以纽约为基础的精品律师事务所,专门向企业,证券和知识产权法方面提供建议的个人和企业客户。